ACHETER LE JEU
Vous aimez les enquêtes et les jeux ne se prenant pas au sérieux ? Vous êtes grand amateur de jeux d’aventures point & click? Alors découvrez Where is my Family, ou l’histoire d’un enfant à la recherche de ses parents disparus. Retrouvez quelques clins d’œil aux classiques des grands jeux d’aventures.
Mélanges d'énigmes logiques ou il vous faudra utiliser une clé pour ouvrir un tiroir, et déjantées, ou vous devrez faire preuve d'ingéniosité pour transformer un objet, comme combiner des colorants et du savon permettant de créer une mixture bien utile pour vous en sortir.
Aidez le petit Ben, qui après une dure journée d’école, assiste impuissant à l’enlèvement de sa famille et, étant enfermé dans le salon, devra en sortir pour se lancer dans une grande aventure en essayant de retrouver sa famille et déjouer l’horrible machination qui se prépare dans la petite bourgade de Trouville-en-Perdurois !
Diriger un personnage attachant, aux réactions parfois infantiles, et découvrez avec lui une grande quantité de lieux, parfois insolites tel que l'hôpital 'la piqure furieuse", le grand labyrinthe de haies, le vieux cimetière et bien d’autres encore, et apprenez à quoi servira le Nonocom...
Voix et textes en français intégrale ! Sous titres disponibles en Français et Anglais.
Dès à présent disponible sur Windows, Linux et Osx
DEMO : 4 pièces jouables ! (35 jouables dans la version complète)
QUI SOMMES NOUS ?
Nous sommes 4 sur le projet. Je m’occupe de la partie programmation, modélisation , animations, scénario. Les 2 autres personnes s’occupent des voix des personnages secondaires, musiques et bruitages du jeu. La 4ème personne est le fils de mon meilleur ami qui s’est occupé des voix du personnage principal. Il sont tous dans le monde du spectacle, ce qui a beaucoup aidé pour la qualité des voix. Par la suite, le fils d’un autre ami s’est également porté volontaire pour faire une seconde voix dans le jeu.
Je programme en Lua et j’utilise le moteur de jeu Visionaire Studio. Moteur spécialisé dans les jeux point and click. La série des Déponia a été entièrement réalisée sous ce moteur.
Le gameplay est 100% point and click ,avec de nombreuses références aux points and clicks traditionnels, tels que les monkey island, day of the tentacles,… Je parle bien du gameplay et non des graphismes.
On reste donc dans un style enquête et humour, avec la recherche d’indices, ramassage d’objets,dialogues entre divers personnages,…
Passionné de ce genre de jeu, le projet à été fait à la base juste pour le fun mais a au final pris des proportions qui m’ont motivé à développer un jeu complet avec scénario. Je n’ai pas la prétention d’être un grand développeur. Je suis juste passionné par ce que je fais et aime le faire partager à des amateurs de ce genre de jeu.
Jeu développé sous Visionaire studio